Během posledních desetiletí se fotbal vyvinul z jednoduché hry na velkolepý sport, kde se v každém zápase berou v úvahu desítky parametrů pro každého hráče. Během zápasu a poté může osoba získat podrobné statistiky o hráčích: průměrná rychlost, ujetá vzdálenost, přesnost průchodů, dokončené akce atd. Tato příležitost však zvyšuje zájem o hru, jak si ji však pořadatelé fotbalových zápasů uvědomili?
Jak určit délku cesty a rychlost hráčů?
Ke sběru statistik se používá švédská technologie optického sledování TRACAB, která určuje nastavené parametry fotbalového hráče během hry. To se provádí pomocí předinstalovaných HD kamer umístěných na horních vrstvách stadionu a schopných přenášet obraz na server v reálném čase. Kamery jsou namontovány na speciálních pneumatikách namontovaných v rámu arény.
Během zápasu jsou kamery umístěny tak, že snímky z nich zachycují umístění všech hráčů a míčku, pokud jsou kombinovány. Za tímto účelem jsou řízeny systémem, který průběžně fotografuje, co se děje na poli. 25 snímků za sekundu. Program paralelně určuje změnu polohy objektů ve dvou po sobě jdoucích obrázcích. Například fotbalista na počáteční fotografii byl v bodě se souřadnicemi „A“ a další v bodě se souřadnicemi „B“.V závislosti na vektoru pohybu vypočítá TRACAB vzdálenost mezi souřadnicemi a poté je shrne s údaji získanými z následujících fotografií. Rychlost je také určena.
Tímto způsobem je určena vzdálenost, kterou hráči utíkají za zápas.
Zajímavý fakt: TRACAB se může pochlubit vysokou přesností při určování ujeté vzdálenosti. Chyba spočítání vzdálenosti během fotbalového utkání není větší než 8 cm. Vzhledem k tomu, že během hry hráči běhají v průměru 11 km, tato chyba nic neovlivní.
Jak vznikl optický sledovací systém pro fotbalisty?
Na počátku roku 2000 chtěly sportovní organizace poskytnout divákům a analytikům co nejvíce informací, aby podpořili jejich zájem. Začalo se studium nápadů, které vám umožní získat co nejvíce údajů o fotbalovém utkání.
Zpočátku byl návrh na vložení speciálního čipu do fotbalového míče, který určí jeho rychlost a ujetou vzdálenost. V budoucnu bylo plánováno šít stejné čipy do vybavení fotbalistů. FIFA však tuto nabídku zamítla. S největší pravděpodobností se organizace domnívala, že vzhled čipů by ovlivnil let míče a způsobil hráčům nepohodlí.
Poté byla věnována pozornost technologii vyvinuté společností SAAB. Pro svá letadla použila software, který umožňuje v reálném čase určit polohu vzdušných cílů ve vesmíru, vzdálenost jimi projetou atd.
Na základě této technologie ji švédští vynálezci přizpůsobili pro použití ve sportu. Nyní se TRACAB používá nejen ve fotbale, ale také v basketbalu, baseballu a dalších sportech.
Evoluce optického sledovacího systému
Technologie má každý rok stále více povinností. Pokud lidé zpočátku viděli způsob, jak shromažďovat informace o zápase, nyní jej také pověřili prací na řešení sporných otázek.
TRACAB „učil“ kreslit čáry v prostoru a určovat polohu určitých objektů vzhledem k němu. To nám umožnilo přidat počítačovou definici ofsajdu a vstřelených cílů.
Pokud se rozhodčí nemůže rozhodnout, zda se jednalo o ofsajdu, systém nakreslí čáru rovnoběžnou s brankou přes obránce a analyzuje polohu útočícího hráče vůči němu. Pokud není jasné, zda po zásahu a poskočení míče z branky došlo k cíli, uchýlí se také k týmu TRACAB. Systém najde snímek pořízený, když byl míč tak daleko za linií, a určí, zda zcela překročil čáru.